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【ライバルズ】ようじゅつしよりも0コススペルが害悪過ぎるからそっちを先にナーフするべきだろ!!

77:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:11:31.78 ID:GeCY8dQ10

ようじゅつしよりも0コススペルが害悪過ぎるからそっちを先にナーフするべきだろ
雷鳴は開発者がぼくのかんがえたさいきょうのテリーを優遇するクソ野郎だと対策カード入れろ発言で解ったから諦めよう

81:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:13:03.74 ID:QdK97vP/a

>>77
0コススペル害悪か?
ようじゅつし以外じゃほぼ採用されないだろ。せいぜい早読みくらい

82:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:13:17.34 ID:eHvTYKtz0

まぁ〜たてまじん、早読み、メラ、がいこつはナーフくるだろうな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:13:28.74 ID:oHYs8T960

早読みは害悪度高いな

90:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:15:43.02 ID:l//sgjq4d

>>81
それがでかすぎるんだろ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:17:36.41 ID:FxBHxazd0

>>77
雷鳴はどう考えてもレジェンドカードクラスの壊れスペックだろ
あれが2枚入ってるってどー考えてもおかしい
2枚入れんならせめて、6コス、4/2、ランダムな敵に2ダメージとかだわ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:18:07.13 ID:sLDR1d180

妖術師は3コスで1ダメ2連射しなかっただけマシかなあと思う

109:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:22:17.73 ID:GeCY8dQ10

>>94
でも開発者は対策できるらしいっすよ笑えるよなわずか30枚デッキに特定のリーダーへの対策に枠を割かないといけない上に
そのカードをサーチする方法もないのに なお雷鳴は剣求というサーチカードある模様
いやあ流石HSからシステムどころかカードまで丸パクリした厚顔無恥な開発だわ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:22:55.23 ID:QdK97vP/a

>>90
いやだからようじゅつしがでかいんだろうが
バカかお前

113:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:23:19.47 ID:SDHHBVkO0

ようじゅつし
スーレア5/3/6、特技使用ごとにランダム2ダメ

じごくのつかい
スーレア6/3/3、ターン終了時ランダム3ダメ

なぜなのか

127:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:29:04.05 ID:FxBHxazd0

>>109
対策カード手札に有っても、テリー相手だと一度は5〜11のダメージ
享受しないといけないケースが殆どなんだから、ライフ25のゲームで
2枚入れさせて良いスペックじゃないわな

130:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:32:11.67 ID:xySYWuysd

>>113
じごくのつかいは肉体派っぽいのにモーションも火球飛ばすのがダサくて嫌だわ
何から何までようじゅつしの劣化

139:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 18:36:09.61 ID:l//sgjq4d

>>112
ごめん

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516696399/