【ライバルズ】ゾーマはマジでナーフしたほうがいい⇒ゾーマは10コスにするだけでいい。弱いとつまらんし

294:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:40:10.12 ID:rH1ikKsP0

ゾーマはマジでナーフしたほうがいい
接戦になればなるほどこれ一枚で今までのことはなんだったかのように勝負が終わってしまう
相手はドローしているのに、自分はドローどころかゴミカードつかまされるだけってのは

299:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:42:09.97 ID:RGJIzx5ua

>>294
ゾーマは10コスにするだけでいい。
弱いとつまらんし
9コスはピサロとミネアが有利になり過ぎる

300:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:42:55.01 ID:b4cCUCBF0

ゾーマはシャドバで言うサタンみたいな扱いになる予感がするね

304:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:44:49.06 ID:e+U1U144r

別に今はゾーマナーフはいらんわ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:44:51.48 ID:HQEqxeiq0

ゾーマは強いけどあれは良調整だわ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:44:52.31 ID:SKxWKrWGM

ゾーマはもう11コスでバラモスとか解放とかコンボ前提でしか出せないようにしていいよ
コンミネとゾーマの引き合いとかスゴく退屈な時間に感じる

307:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:44:52.94 ID:8BHyC9400

9コス10/10 強い
全効果無効 強い
解除の為の玉のコスト4 強い
玉を強制的にドロー 強い

311:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:46:20.66 ID:9VZqSXr40

ゾーマの 絶対に逆転させねーぞ って感じは好きだよ
むしろデボラみたいなカードが増えていくのは運要素出てきて嫌だな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:50:00.35 ID:4ZtyhTiCa

ゾーマ持ってないから作りたいけど新弾まで練金石使いたくない

322:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:51:35.59 ID:8BHyC9400

新弾にゾーマ並みがいるかもしれんからな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:51:41.63 ID:MyzdVmDpr

>>319
使わないならいいんじゃね
新環境始まったのにほとんど新パックあけられないってのが一番つまらんぞ貯めとけ貯めとけ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 10:57:40.82 ID:qyoXenTQ0

ゾーマ10コスにして奇数ミネア弱化しようぜ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 11:06:04.98 ID:I1Eyqq43a

ドローロックとか言うけどさ
トップに頼らなきゃいけないような盤面、かつ盤面になんにも影響無いユニット出されてリーサル取れない
こんな状況ってゾーマ出す前からもう勝負ついてるわな
ゾーマはそれを勝ち確にするだけのカードでしかない

>>330
元々糞弱いからどうでもいいだろ
フローラで死体蹴り確定だし

341:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 11:07:37.24 ID:0c+M47qur

>>339
そんなことはないやろ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 11:09:31.51 ID:XKJplw1Ba

>>339
そこからでも逆転に一縷の望みを繋げるのがTCGのいいところなんだが

353:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 11:18:01.77 ID:NTPvYkWH0

>>344
そういう運頼みのクソプレイする奴にトドメ刺すゾーマさんが好きです

368:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 11:30:11.01 ID:G5bTzsoW0

>>344
俺も最初はそれに不満だったけどもう慣れたわ。
所詮単体だから処理できるし放置もできる。

早くジュリアンテのクソを9コストにしろよ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 12:07:47.07 ID:YIZq/w27a

>>344
笑い袋→雷鳴
ナスビ→メラゾーマ
ゾーマ出されてもカード引く方法なんていくらでもあるんだから、そう出来ない自分が悪いでFAだろ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 12:09:22.89 ID:E/P2VGfwa

>>398
それやってもドローロックあるとチャンス半分になるんだけどバカなの?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 12:14:03.73 ID:YIZq/w27a

>>399
で?
ドローするカードがある以上、ドローロックがあっても文句言えないって話だぞ、ど阿呆

455:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 12:47:48.46 ID:H225OEtpa

>>294
そう言ってもゾーマアンチカード来たらそれこそゴミになるけどな
皆対策に持つから

463:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 12:52:20.91 ID:/67QWPJ6r

>>455
開発「ほら用意してやったぞ」
6/3/3 敵のゾーマを手札に戻す

557:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 14:02:19.50 ID:993Yc8KNa

>>463
なんと光のたまが二個に

609:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 14:45:59.74 ID:oL0TLaZV0

>>323
流石にゴールドも錬金石も別通貨になるだろ
闘技場システムのせいでめっちゃ稼いでる無課金多いしインフレさせるより通貨変える方が早い
やらなきゃマジ無能運営だぞ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 15:15:07.55 ID:ABLXZZ1Z0

>>609
エア

872:名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/26(金) 16:45:56.51 ID:4IOt/0TMM

>>339
ダークマターを4コスにしてくれ

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